OSMO cho iPad: Con bạn có cần phụ kiện chơi game trị giá $ 80 không?

iPad giúp trẻ em giải trí tại cửa hàng tạp hóa và giúp trẻ tiết kiệm thời gian "dành cho tôi", nhưng nhiều bậc cha mẹ cảm thấy tội lỗi khi đánh lạc hướng con cái của họ bằng công nghệ. Để giảm bớt cảm giác tội lỗi, cha mẹ bỏ tiền ra mua các ứng dụng có giá trị "giáo dục".

Vào OSMO, một dòng ứng dụng iPad hét lên giá trị giáo dục được tạo ra bởi hai cựu nhân viên của Google, những người muốn việc chơi iPad liên quan đến nhiều thứ hơn là nhìn chằm chằm vào màn hình.

OSMO có đáng giá 80 đô la không? Thành thật mà nói, có bất kỳ ứng dụng giáo dục nào trong số này đáng giá không? Chúng ta hãy xem xét những mối quan tâm liên quan đến việc sử dụng iPad của trẻ em và liệu OSMO có giải quyết được vấn đề này hay không.

Làm cho iPad tốt cho trẻ em

Chỉ vài năm trước, trẻ em và máy tính có mối quan hệ hợp tác hạn chế. Chắc chắn, trẻ em có thể trả lời các câu đố và chơi một số trò chơi bằng bàn phím và phụ kiện, nhưng trò chơi trực tuyến chất lượng cao không phải lúc nào cũng dễ tìm. Ngoài ra, tốc độ Internet chậm hơn không phải lúc nào cũng cho phép chơi trò chơi phức tạp. Các bậc cha mẹ đã do dự - đúng như vậy - để cho con cái họ tự do trực tuyến.Nhờ Internet tốc độ cao, Wi-Fi và bộ xử lý được cải tiến, trẻ em có thể tận dụng nhiều trò chơi Web khác nhau bằng máy tính để bàn. Nhiều công cụ chống vi-rút dành cho Mac cũng đi kèm với sự kiểm soát của phụ huynh để chặn các trang web mà cha mẹ không muốn con cái truy cập, giúp việc di chuyển trên Web an toàn hơn. Tuy nhiên, không có trải nghiệm máy tính để bàn nào có thể sánh ngang với các khả năng xúc giác được cung cấp bởi iPad. Ngày nay, 40 phần trăm trẻ em dưới hai tuổi và 75 phần trăm trẻ em dưới tám tuổi sử dụng thiết bị màn hình cảm ứng.Một số chuyên gia y tế cảnh báo rằng thời gian sử dụng iPad có thể ảnh hưởng đến sự phát triển của não và vận động tinh. Học viện Nhi khoa Hoa Kỳ hiện khuyến nghị không dành thời gian sử dụng thiết bị cho trẻ dưới hai tuổi và một số chuyên gia trị liệu nghề nghiệp cho rằng thời gian sử dụng thiết bị sẽ ngăn trẻ phát triển các kỹ năng vận động tốt theo cách mà giấy, bút chì, bút màu và các dụng cụ thao tác khác có thể. OSMO cố gắng giải quyết những lo ngại về thời gian sử dụng thiết bị và vận động tinh này bằng cách đưa mắt và ngón tay ra khỏi màn hình cảm ứng. Tài sản lớn nhất của nó là nó mang tương tác vật lý và xã hội trở lại với việc chơi game trên iPad.

OSMO là gì?

OSMO sử dụng một công nghệ được gọi là “trí tuệ nhân tạo phản chiếu”. Khi bạn mua OSMO, bạn sẽ nhận được một máy ảnh gắn trên đầu iPad và một giá đỡ để giữ iPad của bạn ổn định. Sau khi được gắn vào, AI phản chiếu cho phép iPad của bạn "nhìn thấy" các vật thể trên bề mặt phẳng phía trước nó. Để đi cùng với máy ảnh, OSMO đã tạo ra một nhóm ứng dụng, bao gồm:

  • Với ứng dụng này, trẻ em được cung cấp một từ chưa hoàn chỉnh. Họ trượt các ô chữ cái trước camera để đoán các chữ cái còn thiếu
  • Tangram cho trẻ xem một hình ảnh trên màn hình iPad. Sau đó, trẻ em tái tạo hình ảnh trên màn hình bằng cách kết hợp các mảnh Tangram trước máy ảnh
  • Newton cho phép trẻ em sử dụng các bản vẽ và các vật thể tìm thấy để tạo ra các thiết bị Rube Goldberg ảo. Họ nhìn thấy một quả bóng rơi trên màn hình iPad. Sau đó, họ sắp xếp các thiết bị và hình vẽ của mình để hướng quả bóng về phía mục tiêu
  • Trẻ em có thể học cách vẽ hình ảnh từ Web, theo dõi các bức ảnh mà chúng chụp và kết hợp các yếu tố để tạo ra một bức vẽ mới. IPad chuyển hình ảnh thành các đường có thể theo dõi và trẻ em sau đó theo dõi bản vẽ và in nó

OSMO đưa những ngón tay của con bạn ra khỏi màn hình và khuyến khích chúng tạo ra thứ gì đó độc đáo. Vì vậy, nó có xứng đáng với thẻ giá 80 đô la? Nếu nó khiến cha mẹ và con cái chơi cùng nhau, thì có.

Các ứng dụng giáo dục như OSMO có xứng đáng không?

Trong hầu hết các trường hợp, giao cho trẻ em một chiếc iPad không phải là để cải thiện sự chuẩn bị về giáo dục hoặc bổ sung cho việc học của chúng. Đó là yêu cầu chúng làm điều gì đó yên lặng mà không làm cha mẹ chúng bị gián đoạn.Không có gì sai khi cha mẹ dành một vài phút yên tĩnh quý giá và không có gì sai khi muốn mua hàng tạp hóa trong khi một đứa trẻ chơi một cách hòa bình với iPad. Tuy nhiên, sẽ không tốt nếu để thiết bị điện tử lấy đi thời gian tương tác dành cho việc chơi trò chơi, đọc sách và thực hiện các dự án sáng tạo cùng nhau.

OSMO giúp giải quyết một số vấn đề về kỹ năng vận động bằng cách cho phép trẻ em vẽ và thao tác các đồ vật trong khi sử dụng iPad. Quan trọng hơn, nó khuyến khích sự tương tác bằng cách làm cho các trò chơi trên iPad trở thành thứ mà cha mẹ và con cái có thể làm cùng nhau. Chắc chắn sẽ rẻ hơn nếu mua một hộp bánh kẹo và làm chúng trên bàn bếp, nhưng nếu cần OSMO để bố mẹ và con cái chơi lại với nhau, thì mức giá đó có thể xứng đáng.

Tìm thêm tại PlayOSMO.com.

bài viết gần đây

$config[zx-auto] not found$config[zx-overlay] not found